Robin Horneman

Från IT-Wiki

Hoppa till: navigering, sök
Robin Horneman
[[Bild:|200px|center|]]
Bor: Flogsta
Klass: IT07
Födelsedag: 880316
Födelseplats: Örebro
Internetnick: sPlatH
Civilstånd: sambo/förlovad

[redigera] Hemsida

UU Hemsida <--Obs Nyhet!

[redigera] Om mig

Hejsan, mitt namn är alltså Robin Horneman. Några utav mina intressen är bollsport, datorer, programmering, design, musik och spel.

Jag bodde tidigare i en liten håla vid namn Hällefors. Det ligger ungefär 8 mil norr om Örebro och 4 mil söder om Kopparberg, alldeles lagom vid Värmlandsgränsen. Flyttade den fjärde juli(2007) till Märsta men har nu sedan slutet av 2008 bott i Uppsala-Flogsta.

Jag skulle beskriva mig själv som en typisk drömmare. Och jag brukar även tycka att jag är bra på att vara bra på mycket men inte särskilt specialiserad. Anledningen till att jag valde just IT i Uppsala beror mycket på att jag under många år nu har utvecklat ett teknikintresse, sporrat utav Nintendo NES och datorer i allmänhet. Jag började komma i kontakt med programmering när jag var rätt så ung och efter jag gick ut min gymnasieutbildning (Naturvetenskap - Matematik - Data - Teknik) så kände jag att det var något jag gärna fortsätter med. Oavsett om det blir mycket programmering eller inte i framtiden så tänkte jag att IT verkade vara en riktigt bred utbildning och jag gick på samma spår som hittills.

Har hursomhelst nästan alltid varit intresserad utav teknik och datorer och det jag har sysslat med hittills är nog batch kodning, BASIC och C++ programmering, DOS i största allmänhet, 3D modellering med blender, och mycket mera. Och om ni undrar så sitter jag med Windows XP nu när jag skriver det här. Jag vet att det är M$ och sådär men jag har helt enkelt inte kommit i kontakt med så mycket linux och/eller UNIX förr. Hoppas ni förstår att jag gillar öppen källkod i alla fall när jag tog upp Blender som 3D mjukvara.

För att jag av någon anledning har ett smått behov av att gå mot strömmen så har min senaste besatthet varit en speciell spelgenre som kallas roguelike. Denna spelgenre skulle nog bäst beskrivas som väldigt svåra och komplicerade rollspel med väldigt simpel output för att programmeraren ska kunna slippa tänka på det grafiska. Därför är många av dessa spel helt ASCII baserade. Därav anledningen att det inte är särskilt många som spelar dem i tron att det är vilket dussinspel som helst. Mina framtidsplaner angående roguelikes är att jag ska försöka mig på att göra ett eget. Trots att det råkar vara något av det svåraste man kan ge sig i kast med på "indie-programmerar" väg (roguelikes tenderar att aldrig riktigt bli färdiga och många har utvecklats i över 20 år av flertal individer). Några riktiga favoriter som jag spelat genom åren är:

- Iter Vehemens Ad Necem, som betyder "A violent road to death", har ganska snygg grafik faktiskt.

- Angband, ett av de mer populära som kommer i flera olika modifikationer.

- Nethack, också ett av de mer populära. En klassiker som står sig!

- DoomRL, ett roguelike baserat på doom. En relativt ny skapelse.

De flesta roguelikes är baserade på öppen källkod och om jag någonsin kommer igång med mitt "lilla" fritidsprojekt så lägger jag gärna upp koden till allmän beskådning.

[redigera] Bra länkar

Explosm.net, roliga serier som oftast träffar vad jag tycker är humor.

Blender, ett opensource 3D modellerings och renderingsprogram.

Gamehippo, fullt med freeware spel och länkar till olika utvecklingsprogram.

Loading, forumet jag hänger mest på för tillfället.

squidi.net, hemsida med spelidéer och serier.

Nya IVAN forumet, här hänger jag ibland när jag vill snacka med sköna snubbar.

Dream Theater, mitt favoritband. Spelar progressiv metal.